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Hub Sports Valencia acoge una sesión Germano-Valenciana sobre Active Gaming en la UPV

El pasado viernes 22 de noviembre, la Universitat Politècnica de València (UPV) fue sede de una Sesión Germano-Valenciana sobre Active Gaming, un evento que reunió a expertos en deporte, tecnología y videojuegos interactivos, consolidando a Valencia como un referente en innovación tecnológica aplicada al deporte.

El encuentro contó con la participación de Javier Villavilla (UPV), Miguel Chover (Universitat Jaume I, UJI), Javier Gámez (Universidad Europea de Valencia, UEV) y Óscar Valle junto al equipo del Instituto Tecnológico de la Informática (ITI). Desde Alemania, asistieron Prof. Dr. Eckehard Fozzy, especialista en experiencias de «Joy of the Moment» de Múnich, y el Dr. David Unbehaun, reconocido por su trabajo en tecnologías aplicadas al active gaming en la Clausthal University of Technology & la University of Siegen.

Además, participaron Javier Montesa, representante de Mediocubo, empresa especializada en soluciones interactivas y gráficas, Iván Salazar, presidente del Hub Sports Valencia (4iCV Esport), y Oliver Salazar, miembro del mismo hub. También estuvieron presentes Juan Enguix, de la Federación Española de Phygital, y Pablo Navarro, CEO de Ramboot, club valenciano de eSports.

El evento no solo abordó los avances y aplicaciones del active gaming, una disciplina que combina actividad física y entretenimiento digital, sino que también sentó las bases para nuevos proyectos de colaboración internacional. Entre las iniciativas discutidas, se plantearon propuestas para desarrollar tecnologías inclusivas que integren deporte, realidad aumentada y videojuegos, así como el diseño de plataformas interactivas que promuevan la participación de públicos diversos.

Celebrado en las instalaciones del Hub 4iCV Esport cedidas por la UPV, este encuentro refuerza los lazos entre Alemania y España, impulsando sinergias que posicionan a Valencia como un hub europeo de referencia en innovación tecnológica aplicada al deporte.

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