València, 30 de abril de 2025 — La Universitat Politècnica de València (UPV) acogió la jornada “Active Gaming y Futuro del Deporte”, un encuentro dirigido a profesionales y entidades que están construyendo el futuro del deporte, la tecnología y la actividad física. El evento, organizado por la Cátedra de Innovación en eSport y Active Gaming de la UPV, en colaboración con AVRE y enmarcado en las actividades de Valencia Game City, reunió a tres referentes del ecosistema innovador valenciano.
La sesión fue impulsada también por el Hub de Innovación en Deporte de la Comunitat Valenciana, que invitó al tejido empresarial y tecnológico a conocer de primera mano cómo el Active Gaming está transformando la relación entre personas, deporte y movimiento.
Tres voces clave para entender el futuro del deporte digital
El panel estuvo formado por tres especialistas que aportaron visiones complementarias:
- Miguel Chover, profesor de la Universitat Jaume I (UJI) y referente en tecnologías interactivas, visualización y simulación aplicada a la educación y el deporte.
- Quique Alcántara, miembro del Hub de Innovación en Deporte de la Comunitat Valenciana, experto en ecosistemas digitales deportivos y en el desarrollo de soluciones que conectan tecnología, datos y actividad física.
- Javier Gámez, profesor de la Universidad Europea de Valencia, investigador en gamificación, aprendizaje activo y herramientas interactivas para deporte, salud y educación.
Durante la mesa redonda, los ponentes analizaron cómo el Active Gaming —una tendencia global que fusiona videojuegos, movimiento y tecnología inmersiva— está abriendo nuevas oportunidades para la actividad física, los hábitos saludables y la interacción digital.
Active Gaming: una nueva forma de relacionarnos con el deporte
Entre los temas abordados destacaron:
- la capacidad del Active Gaming para incrementar la motivación en el ejercicio,
- su potencial para crear programas de entrenamiento más atractivos,
- las posibilidades de personalización basada en datos y rendimiento,
- el papel de las tecnologías inmersivas para mejorar la experiencia del usuario,
- y su aplicación en entornos educativos, clínicos y recreativos.
Los expertos coincidieron en que la combinación entre deporte y gaming representa un nuevo paradigma de práctica física, especialmente relevante para jóvenes y nuevas audiencias acostumbradas a experiencias digitales interactivas.